T260121-0169
PhotoshopUnityMaya3ds Max
ゲーム・映像制作におけるエフェクトデザイナー(素材作成~エンジン実装)
単価
50-65万円
働き方
常駐/ハイブリッド
場所
その他
期間
長期
【案件概要】
UnityまたはUnreal Engineを用い、ゲームおよびイベントシーンを彩る各種エフェクトの素材作成からエンジン実装までを一貫してご担当いただく案件です。表現力と技術力の両方を活かし、イベント演出やUIリアクションなど、クリエイティブな裁量を持って制作に携われるポジションです。※具体的には下記をご担当いただきます ・PhotoshopやSubstance Designerを用いたエフェクト用テクスチャ作成 ・Maya等を用いたMesh素材の作成 ・Unity/Unreal Engineのパーティクルシステムを用いたエフェクト構築 ・イベントシーン等の空間演出、タイムラインを用いた配置・調整 ・UI上のリアクションエフェクト制作
【開発環境】
【必須スキル】
【募集要項・条件】
≪必須スキル≫ 【 】UnityまたはUnreal Engine 4/5いずれかを用いた実務でのエフェクト制作経験 【 】PhotoshopまたはSubstance Designerを用いたテクスチャ作成スキル 【 】Mayaを用いたMesh作成スキル 【 】チーム制作における円滑なコミュニケーション能力と社会人マナー ≪尚可スキル≫ 【 】エフェクトチームのリーダー経験やクオリティ管理経験 【 】クライアントとの折衝や窓口業務の経験 【 】3ds Max等の他DCCツールの使用経験 【求める人物像】 ・UnityまたはUnreal Engineを用いたエフェクト制作に強みを持ち、表現力を追求できる方 ・素材作成から実装まで一貫して対応し、クオリティに責任を持てる方 ・チームと連携しながら、主体的に制作を進められる方